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神界原罪2流派分類一覽有哪些流派

2019/05/02 来源:宜宾信息港

导读

神界原罪2有哪些流派?游戲中職業分類還是不少的,不同流派套路不同,今天給大家帶來了沒有顯示器o_o分享的神界原罪2流派分類一覽,不知道有什么

神界原罪2有哪些流派?游戲中職業分類還是不少的,不同流派套路不同,今天給大家帶來了沒有顯示器o_o分享的神界原罪2流派分類一覽,不知道有什么流派的朋友們快來了解下吧。

神界:原罪2新手指南

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各流派套路分享

流派分类一览

法师

1.创世法:这类其实也可不算法师,指的是学所有技能加所有属性穿所有设备,什么战士、盗贼、弓手的技能都学,只要好装备都穿,身上武器随战斗需要换。特点是伤害方面比较弱但是灵活(技能配合变化近乎无限)

2.元素师:光暗冰火,原罪里光是电、暗是土,死灵系不算这里。特点是高(满)智力大招强势,纯元素的话怕刺客。(当然堆肉堆盾的也有,那种就算下面别的分类里了)

3.召唤师:原罪中的召唤并不能召唤大群怪物和元素精灵(从1代到2代正在向着群怪及各系精灵变化?未来3代有可能出现传统召唤师?)召唤特点固然是宝宝输出召唤出辅助技能了。因为原罪中法师拿盾没惩罚(1代那点减移动也算不上),所有召唤拿盾几乎是定性的(拿其他非盾的大部分战斗都没什么收益)

4.战役法师:目前原罪中难以实现,是指用法师的强化技能辅助自身,使用近身武器进行近身战斗的法师,特点像是可造成较大单体魔法伤害的刺客(也可是物理伤害)。这作中的召唤兽有点类似这个属性。

5.辅助法师:这个在原罪中也分偏输出或偏肉的两种,特点固然也比较明显但是也有分,专门控场、专加状态、专门捣乱的,大部分都是都学且主要是控制.

6.死灵法师:这个算比较偏门的一种大系别。各个技能都差别较大,技能差异较大且兼顾了许多的方面。特点就是很有特点了(有复活、、召唤、控制、加盾、吸血等)

死灵法师的特点是物理伤,可以配合菜刀队做辅助输出。

7.单系法师:偏门,喜欢单个系别的属性技能且喜欢极限满智力(从选择单系法术这点就能看的出来喜欢极限,满智力走极限流就更不奇怪了)特点是单系大招毁天灭地,小技能都有大招伤害。遇到克制怪就完全无力且技能少难打持久战。

战士

1.双手战:这类几乎都是走极限输出,不过本身技能就兼顾有一些防御和控制。

2.单手战:这有分输出战和盾战,输出比双手弱但是也可以,带着盾肯定比双手的肉了。

3.盾战:和上面都是单手盾战,可以兼顾一点输出或靠反伤、死亡爆炸输出,当然能吃(敢吃)伤害是特点。

4.双持战:跟双手战差不多,如果学的刺客技能更多当然要算到刺客里了。

盗贼

1.刺客:超高单体物理伤害(这个武器应当只能双持匕首了)

2.盗贼:地图辅助,负责跑图开图,开门开箱,找机关找宝藏,可兼顾战役也可不进战斗组(进战斗组也可带盾)

游侠

1.弓箭手:远程单体或群体物理输出,大部分也统筹控制,(武器当然拿弓,不然这分类名就炸了- -)

2.弩箭手:原罪2代里和弓好像没什么差别(这游戏里没有枪手炮械师)

然后种套路几乎就是从上面选出2个或4个组合,靠之间的技能搭配来虐怪(或者只是稳定过关)的了。

以上就是神界原罪2流派分类一览,希望对大家游戏有帮助,大家有甚么好的游戏技巧欢迎大家前往论坛分享。

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